Willkommen bei den Last Templers - Blackhand!
Schön, dass du zu uns gefunden hast.

"Last Templers" ist eine WoW-Fun-Gilde die es schafft in einer gemeinschaftlichen Atmosphäre die Nachmittage zusammen zu verbringen und zusätzlich noch erfolgreich zu Raiden.

Der Fokus unserer Gemeinde liegt auf Gemeinschaft, Zusammenhalt und Beständigkeit.

Diese Eigenschaften ermöglichen ein spaßiges Miteinander beim täglichen Questen, Twinken, Farmen und ebenso in Mythischen Instanzen oder Raids.

Bei uns ist generell jeder willkommen, der Lust hat sich in eine Gemeinschaft einzufügen. Unsere Mitglieder wissen alle wie es als "neue(r)" ist, in eine bereits bestehende Gemeinschaft zu kommen, und sind immer an frischem Wind in der Gilde interessiert.

Sollte dein Interesse geweckt worden sein, stöbere ruhig etwas auf unserer Seite.

Wir suchen nicht nach dem Typ "ProGamer" und ebenso nicht nach dem Typ "Stress" !

Durch eine solide Gildenleitung mit langjähriger Erfahrung als Basis, einen stabilen Kern und einem Misch aus Raidern, Abenteurern, Pet und Mountsammlern setzen wir dort an, wo es viele andere zerschlagen hat.

Sollten noch Fragen offen sein, stehen wir gerne im Spiel zur Verfügung.

Die "Last Templers"
 
Letzte News: Last-Templers-News - 02/52 von 2018 +++ ++++

In dieser ID-Woche
- Aktive Mythic+ Dungeons Affixe: Wimmelnd (+4), Bebend (+7), Tyrannisch (+10)

- Wochenaufgabe: 4 mythische Dungeons
- World-Boss: Levantus und Herrin Alluradel


Affixe der mythischen Dungeons

Wimmelnd… Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend… Alle Spieler senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Tyrannisch… Boss-Gegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden!

Mythische Dungeons



Beute aus mythischen Dungeons:
11, Instanz: 920, Kiste: 940
12, Instanz: 925, Kiste: 945
13, Instanz: 930, Kiste: 950
14, Instanz: 935, Kiste: 955
15, Instanz: 940, Kiste: 960

Wird ein mythischer Dungeon lediglich abgeschlossen - auch über die Zeitvorgabe hinaus -, erhält die Gruppe 2 Belohnungen und Artefaktmacht. Wird ein mythischer Dungeon innerhalb der Zeit abgeschlossen, erhält die Gruppe 3 Belohnungen und Artefaktmacht. Ab 15+ erhöht sich die Chance auf eine weitere Belohnung um jeweils 20%. Belohnungen können kriegs- oder titanengeschmiedet werden!


Gruppen-Zusammenstellung?
Logisch, fünf Spieler müssen am Start sein! Ein paar Dinge solltet ihr beachten, damit ein Schlüsselstein auch wesentlich einfacher absolviert werden kann:
- Kampfrausch / Heldentum
- Wiederbelebung im Kampf
- Massen/-Betäubung (Stun)
- Unterbrechungen
- Dispell Möglichkeiten


Schlüsselstein Stufe 4+
Auf der Stufe 4+ erhält der Key den ersten Affix. Diese ist jede Woche zufällig.

Schlüsselstein Stufe 7+
Auf der Stufe 7+ erhält der Key den zweiten Affix. Diese ist auch jede Woche zufällig.

Schlüsselstein Stufe 10+
Auf der Stufe 10+ erhält der Key den dritten Affix. Dieser kann nur Verstärkt (Gegner haben 20% mehr Leben) oder Tyrannisch (Bossgegner haben 40% mehr Leben und verursachen 15% mehr Schaden) sein!


Zeitvorgaben:
Die Rabenwehr: 39 Minuten, +2: 31,12 Minuten, +3: 23,25 Minuten
Der Hof der Sterne: 30 Minuten, +2: 24 Minuten, +3: 18 Minuten
Das Finsterherzdickicht: 30 Minuten, +2: 24 Minuten, +3: 18 Minuten
Das Auge Azshara: 35 Minuten, +2: 28 Minuten, +3: 21 Minuten
Die Hallen der Tapferkeit: 45 Minuten, +2: 36 Minuten, +3: 27 Minuten
Der Seelenschlund: 24 Minuten, +2: 19,12 Minuten, +3: 14,24 Minuten
Neltharions Hort: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Der Arkus: 45 Minuten, +2: 36 Minuten, +3: 27 Minuten
Das Verlies der Wächterinnen: 33 Minuten, +2: 26,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Unteres Karazhan: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Obere Karazhan: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Die Kathedrale der ewigen Nacht: 33 Minuten, +2 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Der Sitz des Triumvirats: 24 Minuten, +2: 19,12 Minuten, +3: 14,24 Minuten


Viel Erfolg in den mythischen Dungeons, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen! Was das Beste ist? Findet euch in einer festen Gruppe zusammen! Jeder Schlüsselstein ist spielbar. Der eine ist schöner, angenehmer und andere sind anstrengend und irgendwie ätzend. Und jeder, der dachte, dass der eine Dungeon gut und einfach ist, merkt, dass der Dungeon in höheren Stufen alles andere als einfach ist. Fakt ist: Passt die Gruppe, ist der Schlüsselstein reine Nebensache. Spaß am Spiel und die Herausforderung höhere Steine zu laufen als eine Woche zu vor!

 

 
Gilden-Info:
Name: Last Templers
Realm: Blackhand
Charaktere: 311
Accounts: 100
Twinks: 211
Erfolgspunkte: 2575
Seite: Horde
Gegründet: 29.11.2012
 
Raids:
Wochenraid
 
Mittwoch 20:00 - 23:00
Donnerstag 20:00 - 23:00
Raidleiter Highlender
Wochenendraid
 
Freitag 20:00 - 23:30
Sonntag 16:30 - 20:00
Raidleiter Duriad
Kein Druck Raid
Dienstag 20:00 - 23:00
 
Rekrutierung:
Paladin:
Jäger:
Schurke:
Priester:
Schamane:
Magier:
Druide:
 
WoW-Progress:
Punkte: 15000
Blackhand: 93
Europa: 4623
Welt: 8131
 
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