Ruhm des Schlachtzüglers von Argus geschafft

Endlich geschafft :D Die meisten von uns haben nun den Violetten Antorischen Schattenhund. Mit dem letzten Erfolg bei Argus, bei dem man in der letzten Phase in der Totenebene 20 Kugeln in 5 sekunden sammeln muss ist geschafft. Herzlichen Glückwunsch allen, die den schwersten Erfolg geschafft aus dem Ruhm des Schlachtzüglers von Argus in der Tasche haben. Die restlichen schaffen wir auch nochmal für die nachzügler.argus erfolg

 
Erfolgreicher Erfolgsrun in Antorus

Am 27.01.2018 haben wir einen doch recht erfolgreichen Erfolgsrun begonnen, der teilweise am 28.01 noch fortgetzt wurde.... nur der Letzte fehlt uns noch in der Sammlung... der ist aber auch kniffelig. Wir werden aber nicht aufgeben :)

 
Für die Horde! - Wochen-Raid-Gruppe siegt in Antorus!

Die Wochen-Raid-Gruppe ist siegreich in Antorus, der Brennende Thron (HC)!

Argus, der Zerrütter, wurde erolgreich im Kampf geschlagen!





 
Last-Templers-News - 02/52 von 2018 +++ ++++

In dieser ID-Woche
- Aktive Mythic+ Dungeons Affixe: Wimmelnd (+4), Bebend (+7), Tyrannisch (+10)

- Wochenaufgabe: 4 mythische Dungeons
- World-Boss: Levantus und Herrin Alluradel


Affixe der mythischen Dungeons

Wimmelnd… Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend… Alle Spieler senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Tyrannisch… Boss-Gegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden!

Mythische Dungeons



Beute aus mythischen Dungeons:
11, Instanz: 920, Kiste: 940
12, Instanz: 925, Kiste: 945
13, Instanz: 930, Kiste: 950
14, Instanz: 935, Kiste: 955
15, Instanz: 940, Kiste: 960

Wird ein mythischer Dungeon lediglich abgeschlossen - auch über die Zeitvorgabe hinaus -, erhält die Gruppe 2 Belohnungen und Artefaktmacht. Wird ein mythischer Dungeon innerhalb der Zeit abgeschlossen, erhält die Gruppe 3 Belohnungen und Artefaktmacht. Ab 15+ erhöht sich die Chance auf eine weitere Belohnung um jeweils 20%. Belohnungen können kriegs- oder titanengeschmiedet werden!


Gruppen-Zusammenstellung?
Logisch, fünf Spieler müssen am Start sein! Ein paar Dinge solltet ihr beachten, damit ein Schlüsselstein auch wesentlich einfacher absolviert werden kann:
- Kampfrausch / Heldentum
- Wiederbelebung im Kampf
- Massen/-Betäubung (Stun)
- Unterbrechungen
- Dispell Möglichkeiten


Schlüsselstein Stufe 4+
Auf der Stufe 4+ erhält der Key den ersten Affix. Diese ist jede Woche zufällig.

Schlüsselstein Stufe 7+
Auf der Stufe 7+ erhält der Key den zweiten Affix. Diese ist auch jede Woche zufällig.

Schlüsselstein Stufe 10+
Auf der Stufe 10+ erhält der Key den dritten Affix. Dieser kann nur Verstärkt (Gegner haben 20% mehr Leben) oder Tyrannisch (Bossgegner haben 40% mehr Leben und verursachen 15% mehr Schaden) sein!


Zeitvorgaben:
Die Rabenwehr: 39 Minuten, +2: 31,12 Minuten, +3: 23,25 Minuten
Der Hof der Sterne: 30 Minuten, +2: 24 Minuten, +3: 18 Minuten
Das Finsterherzdickicht: 30 Minuten, +2: 24 Minuten, +3: 18 Minuten
Das Auge Azshara: 35 Minuten, +2: 28 Minuten, +3: 21 Minuten
Die Hallen der Tapferkeit: 45 Minuten, +2: 36 Minuten, +3: 27 Minuten
Der Seelenschlund: 24 Minuten, +2: 19,12 Minuten, +3: 14,24 Minuten
Neltharions Hort: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Der Arkus: 45 Minuten, +2: 36 Minuten, +3: 27 Minuten
Das Verlies der Wächterinnen: 33 Minuten, +2: 26,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Unteres Karazhan: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Obere Karazhan: 33 Minuten, +2: 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Die Kathedrale der ewigen Nacht: 33 Minuten, +2 27,24 Minuten, +3: 19,48 Minuten
Der Sitz des Triumvirats: 24 Minuten, +2: 19,12 Minuten, +3: 14,24 Minuten


Viel Erfolg in den mythischen Dungeons, die sich immer größerer Beliebtheit erfreuen! Was das Beste ist? Findet euch in einer festen Gruppe zusammen! Jeder Schlüsselstein ist spielbar. Der eine ist schöner, angenehmer und andere sind anstrengend und irgendwie ätzend. Und jeder, der dachte, dass der eine Dungeon gut und einfach ist, merkt, dass der Dungeon in höheren Stufen alles andere als einfach ist. Fakt ist: Passt die Gruppe, ist der Schlüsselstein reine Nebensache. Spaß am Spiel und die Herausforderung höhere Steine zu laufen als eine Woche zu vor!

 

 
Last-Templers-News - 01/52 von 2018 +++ ++++

In dieser ID-Woche
- Aktive Mythic+ Dungeons Affixe: Platzend (+4), Wimmelnd (+7), Tyrannisch (+10)

- Wochenaufgabe: 4 Schlachtfelder
- Verheerte Inseln, World-Boss: Verdorrter Jim (Arkano-Kristall!)
- Argus, World-Boss (Großer Invasionspunkt): Occularus

Mythische Dungeons

Platzend… wenn Gegner getötet werden, explodieren sie, fügen allen Spielercharakteren im Verlauf 10% der max. Gesundheit als Schaden zu. Effekt ist stapelbar! Jeder Heiler freut sich über diesen Affix!
Wimmelnd… Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Tyrannisch… Boss-Gegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden!

Unser „5. Gilden-Geburtstag“ im Video

 
+++ News 20.12. - 27.12. +++ ++++ DD - Raid-Serie 6/6

In dieser ID-Woche

- Aktive Mythic+ Dungeons Affixe: Anstachelnd (+4), Schrecklich (+7), Tyrannisch (+10)

- Wochenaufgabe: 20 Weltquests
- Adventskalender… Am Heiligabend wird Knecht Ruprecht (Highlender) das letzte Fenster öffnen!


Frohes Fest

Wir wünschen allen eine schöne Weihnachtswoche! Der Heiligabend steht bevor und jeder wird köstliche Köstlichkeiten essen und ein bisschen Spielen, ob online oder offline! Genießt die Zeit


Mythische Dungeons

Anstachelnd…
Gegner sterben, bekommen die Verbündeten deren maximale Gesundheit & legen im Schaden um 20% zu!
Schrecklich… sinkt die Gesundheit von Mitspielern unter 90%, erleiden sie ansteigenden und regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Tyrannisch… Boss-Gegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden!


Raid-Serie 6/6-Woche - DD

In der Raid-Serie stellen wir die Last-Templers „Tanks“, „Heiler“ und „DD’s“ vor, die in der Wochen- und Wochenend-Gruppe teilnehmen. Wir setzen unsere Serie mit den Raidern aus der Wochen-DD-Gruppe fort…

Jimbow, Grolkar, Tanaelia und Krautfix:


DD sein ist…

Jimbow: Für die Horde!
Grolkar: An der Spitze zu stehen…
Tanaelia, weil mein Priester richtig, richtig, richtig Spaß macht!
Krautfix: Goischd sein, suuuper!

 

 

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10