+++ News 01.11. - 08.11. +++ ++++ Die Heiler - Raid-Serie 3/6

Blizzcon, November 2017

Wir sind alle gespannt, ob auf der Blizzcon der Start des neuen Raid "Antorus, der brennende Thron" bekanntgegeben wird.
Näheres findet ihr auf der Blizzcon-Webseite.


Mythische Bühne:
03.11.2017 „World of Warcraft - wie geht es weiter?“

Live-Fragestunde: 04.11.2017 „World of Warcraft - Fragen live beantwortet!“

 

 

In dieser ID-Woche
- Mythische Ini`s - Affixe: Anstachelnd (+4), Launisch (+7), Verstärkt (+10)
- PVP-Rauferei „Tempel von Hotmogu“ beginnt
- Wochenaufgabe: 20 Weltquests abschließen
- World-Boss Malificus auf der Verheerten Küste
- World-Boss Na’zak, das Scheusal, in Suramar (im Westen von Suramar)

 

Die Heiler - Raid-Serie 3/6

 

Die Aufgabe eines Heilers: Heilung auf den Tank, nebenbei den unvermeidbaren Flächenschaden wegheilen. Fertig? Nein! So einfach ist es dann doch nicht! Der Jäger hüpft im Feuer, der Magier sucht förmlich nach der Pfütze, die ihm Schaden zufügt! Die Nahkämpfer müssen unbedingt im Atem vom Boss herumwurschteln! Der Hexer ist mit sich selbst beschäftigt „im schön Aussehen“, ohne zu merken, das ihm die Adds nach dem Leben trachten. Und das Schild vom Tank - verpufft.  So lässt sich zu jedem beliebigen DD ein zutreffender Satz finden.


Die Schwierigkeit eines Heilers ist, dass keine sture Rotation oder dergleichen existiert. Größtenteils spielt ein Heiler reaktiv. Dadurch müssen sie vom Pull bis zum Kill extrem aufmerksam sein. Während DD’s in der Regel wissen, welche Zauber sie in den nächsten Augenblicken nutzen, müssen Heiler die Situation permanent neu beurteilen. Das funktioniert, indem man genau über den Kampf bescheid weiß.


Darin liegt gleich die zweite Schwierigkeit. Als Heiler muss man, im Schlachtzug sogar gemeinsam mit anderen Heiler-Kollegen, den gesamten Kampf ordentlich im Blick haben und weit im Voraus planen. Wann wird die Gruppe große Cooldowns einfordern? Wo muss besonders auf den Tank geachtet werden? Wie viel Heilung kann „wann“ generiert werden, ohne dass das Mana vor Ende des Kampfes verbraucht ist? Abgesehen davon muss der Heiler stets genau wissen, was im nächsten Moment passieren wird! Nur wenige Heiler können auf Knopfdruck massive Heilungen wirken. Da müssen bereits vor dem Schaden HoTs/Buffs verteilt werden, damit beim Eintreffen des Schadens auch genug Heilung kommt. Abklingzeiten müssen geplant sein, sodass die wichtigen Zauber auch immer verfügbar sind, „wenn“ sie erforderlich werden.


Ein Heiler spielt vorausschauend und sie sind von den normalen Mechaniken im Boss-Kampf betroffen. Sie müssen neben der Heilung auch all das machen, was Fernkämpfer betrifft. Aus Pfützen rauslaufen, schadhafte Flächeneffekte vermeiden, Add-Gruppen einfrosten und spezielle Positionen einnehmen oder Boss-Mechaniken erfolgreich überstehen.


Dabei darf die Heilung nicht ausbleiben oder zu kurz kommen! Auch während der Bewegung sind Tanks und DD’s weiter auf Heilung angewiesen. Je kleiner der Schlachtzug, desto wichtiger ist diese Tatsache. Stirbt eine Gruppe, schauen Tank und DD’s mit scharfen Blicken auf den Heiler. Was macht ein Heiler in diesem brisanten Augenblick des Tatvorwurfs der Nichtheilung? Zügig wird auf den erlittenen Schaden aller geschaut und schnell stellt sich heraus, dass der Tank pull-wütig war und die DD’s Pfützen als wohltuende Erfrischung empfinden, Flächen als guten Punkt für ein Selfie nutzen sowie Adds auf der „ich ignoriere die Adds, der Boss ist wichtiger“-Liste haben. Alles kann ein Heiler nicht richten. Und ein Heiler tut gut daran auch zu bestrafen - mit Nichtheilung -, wenn Schaden nicht vermieden wird, sondern auch noch zusätzlich eintrifft, obwohl es zu vermeiden gewesen wäre! Ein Heiler muss nicht für jeden Krümel herhalten!


Maßgeblich hängt es auch von den Mitspielern ab, wie schwer es ein Heiler in einer Gruppe wirklich hat! Ein Tank kann Schaden vermeiden, die DD’s müssen nicht im Feuer stehen, Fokus-Ziele sollten schnell sterben und alle können(!) von ihren eigenen Schutzzaubern Gebrauch machen! Die Heiler konzentrieren sich auf große Ereignisse im Kampf und sind in der Regel entspannt unterwegs.


Beim Einüben eines neuen Boss-Kampfes, sind Heiler vollkonzentriert und vollbringen Höchstleistungen, um die Gruppe so lange wie möglich am Leben zu halten. Die Arbeit des Heilers wird mit steigender Ausrüstung schnell vereinfacht. Alle Spieler bekommen weniger Schaden durch deutlich bessere Ausrüstung, die Kämpfe sind schneller vorbei und gleichzeitig steigen die Heilungen. Bei aller Entspannung, entspannt sich die Lage für den Heiler auch dann nicht enorm, denn je größer die Ausrüstung etc., desto nachlässiger wird mit Boss-Mechaniken umgegangen!


Die Heiler der Wochen-Raid-Gruppe sind Highlender, Pardua und Treeds (Arulosa):

 

Heiler Arulosa:

 

Highlender sagte, im vollen Erklärungsrausch, Heiler zu sein, ist: „die Fehler der anderen zu sehen… (Pause) und dann… (Pause)… und wenn… (Pause)“ und dann war die Zeit schon um.

 

Pardua zückte die Worte ohne auch nur einen Wimpernschlag verstreichen zu lassen, Heiler zu sein, ist: „der Motor der Gruppe zu sein!“

 

Und unser Heiler Treeds - er hat kurz überlegt - dann kam zum Vorschein: Heiler zu sein, ist..."spielen wie du willst, keine richtige vorgegebene Rotation zu haben, Logs haben nicht viel zu sagen… und es macht viel mehr Spaß als Schaden zu machen!"

 

Fortsetzung folgt…




 
+++ News-Ticker +++ 25.10. bis 01.11. +++ Raid-Serie 3/6 +++

Der Oktober neigt sich dem Ende!

 

Das Grabmal des Sageras
Am vergangenen Sonntag wurde Harjatan (ToS, myth) gelegt! Glückwunsch - alle die dabei waren -, zum schmackhaften Eiersalat. Stand der Dinge? 3/9 sind im mythischen Schlachtzug vom Grabmal erledigt. Als nächstes Ziel stehen die Schwestern des Mondes auf dem Zettel.  Die Schwestern des Mondes dienten als Wächterinnen des Tempels, lange bevor der Avatar von Sageras darunter begraben wurde! Wir, die Last-Templers, setzen alles daran, dass der Avatar begraben bleibt! Der grausame Wächter wird uns nicht auf unserem Weg zu Kil’Jaeden aufhalten!

Die Befreiung
Am vergangenen Samstag fand unser monatliches Gilden-Event statt. Unter dem Motto „Befreit die Raid-Leiter“ haben wir, tapfer wie wir sind, unsere Raid-Leiter aus der Abtei in Nordhain im Nordhaintal befreit. Danach sind wir, todesmutig, in die Burg von Sturmwind eingerückt und haben dort unseren zweiten Raid-Leiter lebendig eingesackt und den König der Allianz, Anduin Wyrn, nebenbei das Fürchten gelehrt. Der Schlachtruf des Königs wurde von seinen Anhängern mehr oder weniger missachtet und kein Allianz’ler hat sich in der Burg des Königs blicken lassen. Trauig, dass die Allianz’ler den eigenen König so im Stich gelassen haben.



Diese ID-Woche bietet
- Rated-BG am Samstag, 28.10.2017 - (melde dich an!)
- Wochenaufgabe: Die Arena ruft - 10 Arenageplänkel sind zu gewinnen!
- Mythische Ini`s - Affixe: Wütend (+4), Nekrotisch (+7), Tyrannisch (+10)
- Brutallus ist als World-Boss auf der Küste vor dem Grabmal zu legen! (bringt 978 Millionen Artefaktmacht)
- Der Schrecken der Tiefe, Levantus, ist als World-Boss in Aszuna anzutreffen (bringt 1.000 Ordensressourcen)


Raid-Serie 3/6
Diese Woche sollen unsere Heiler aus der Wochengruppe vorgestellt werden. Das war alles andere als einfach! Vor lauter Erzählerei haben wir ein gemeinsames Foto leider ganz vergessen. Aufgeschoben ist nicht aufgehoben! Die Raid-Serie wird nachträglich eingestellt...

 
+++ News-Ticker +++ 18.10. bis 25.10. +++ Raid-Serie 2/6 +++

Eine spektakuläre Woche endet und eine Vielversprechende beginnt!
 

Was ist passiert?
 

Das Grabmal des Sageras

Die Last-Templers-Wochenend-Raid-Gruppe hat in einem Schulter-Schlag im Grabmal des Sageras, mythisch, die "Dämonische Inquisition" (Atrigan/Belac) gelegt. Das nächste Ziel ist: Harjatan mit seinen ätzend-schlüpfrigen roten, grünen und blauen Eiern zu stopfen! Wir schmettern ihn zu Boden, wie er uns mit seiner schrecklichen Anziehung versucht niederzustrecken! Der Sieg wird unser sein! Harjatan gegen die Last-Templers - wir siegen als Team und speisen im Anschluss den Eiersalat!

Allen, die am vergangenen Wochenende am Raid teilgenommen haben, ein "Glückwunsch, die Knochensäge liegt im Dreck!" und allen Raidern, die bei Harjatan mit Zauberstab, Schwert und Axt mithelfen, viel Erfolg! Unser Raid-Leiter Duriad wird euch zu neuen Höchstleistungen führen!
 

Rated-BG

Am vergangenen Samstag haben wir ein Rated-BG-Abend erlebt. Mal gewonnen, mal tief eingesteckt, ins Gras gebissen, den Friedhof nicht verlassen (können), am Friedhof unerwartet erwacht und nach zwei Schritten tapferen Laufens brannte der Rock - schon wieder! Ein Spaß war es dennoch - wir treffen uns am kommenden Samstag zur zweiten Runde im Rated-BG. Melde dich an, wenn du noch teilnehmen möchtest!


Was steht diese Woche auf dem Plan?

- Samstag, 14 Uhr: Erfolgs-Run in alten Raids

- Samstag, 17 Uhr, Gilden-Event: Befreit die Raid-Leiter!

- Mythische Ini`s - Affixe: Wimmelnd (+4), Bebend (+7), Verstärkt (+10)



Raid-Serie, 2/6

In der Raid-Serie stellen wir die Last-Templers „Tanks“, „Heiler“ und „DD’s“ vor, die in der Wochen- und Wochenend-Gruppe teilnehmen. Wir setzen unsere Serie mit den Wochenend-Tanks fort, sie heißen Feuerfürst Duriad und Varmînt:
 

 

Die Aufgabe der Tanks könnte man recht kurz zusammenfassen:
Überleben. Ansagen. Spotten. Bedrohung der Gegner auf sich halten. Nicht sterben!
 

Tanks sind in der Regel die Anführer der Gruppe. Sie laufen immer und immer wieder vor den anderen. Sie müssen das vor ihnen liegende kennen. Der „richtige“ Weg! Ohne das Wissen, welchen Gefahren die Gruppe gleich begegnet, ist der Tod schon vorprogrammiert. Ein falscher Spott oder eine falsche Position und die Gruppe geht im Feuertaumel zu Boden. Das kennt jeder, der in einer Raid-Gruppe in der Nachtfestung den Sternendeuter Etraeus im Schwierigkeitsgrad normal gelegt hat und dann aus Spaß an der Freude im LFR unterwegs war!
 

Fest steht, dass die Rotation/Prioritätenliste eines Tanks nicht komplexer als die der meisten DD’s ist. Der Fehler eines Tanks hat meist stärkere Auswirkungen als bei einem DD. Spielt ein DD unsauber, fällt er im Schaden runter. Spielt der Tank nicht sauber, kann er Tod umfallen und dann folgt meistens kurz und knapp der Tod der Übrigen. Das „Überlebens“-Ziel der Heiler kann das verhindern, jedoch kostet es wertvolles Mana, welches an anderer Stelle fehlen wird!
 

Das gleiche gilt für die Boss-Mechaniken. Tanks sind mit weniger und einfacheren Mechaniken konfrontiert als alle anderen. Ein Fehler ist dafür potenziell tödlich. Außerdem kann sich kein Tank den Luxus annehmen, sich komplett auf diese Mechaniken zu konzentrieren! Ein Tank steht permanent im Mittelpunkt und muss die Gruppe führen! Als DD trabt man siegersicher hinter dem Tank her und kann in Ruhe schauen, was der Tank anstellt. Das geht als Tank nicht! Läuft ein Tank hinterher und wartet, was der Heiler und die DDs anstellen, endet das meistens mit dem Satz: „Ich habs euch ja gesagt! Wartet auf den Tank!“ Das macht die Aufgabe des Tanks nicht unbedingt schwerer, aber anspruchsvoller!
 

Die Tanks aus der Wochenend-Gruppe, Duriad und Varmînt, haben noch den Satz „Tank sein ist…“ vollendet. Und im gemeinsamen Gespräch, neben Foto-Termin, Raid-Auswertung und Ausblick auf die kommenden Wochen, kam zum Vorschein…
 

Tank sein ist, sagte Duriad: "Überleben! Und bei dem ganzen Durcheinander den Überblick behalten!"

Varmînt streckte die Brust raus, zog die Axt, brüllte in Dalaran kraftvoll heraus: „REROLL!!!“
 

Die Gedanken - eines zufällig anwesenden Last-Templers-DD nach diesem REROLL-Gebrüll, waren: „Ein Schelm, der Böses dabei denkt, aber da ist jemand mächtig gewaltig Stolz als Tank unterwegs zu sein, trotz, dass ein DD-Dasein hier und da auch angenehm sein kann!“
 
Fortsetzung folgt...
 
+++ News-Ticker +++ 11.10. bis 18.10. +++ Raid-Serie, 1/6 +++ +++
Die neue ID-Woche hat begonnen!


Rated-BG

Samstag, 14. Oktober 2017 um 20:00 Uhr - Die Last-Templers kommen zum Rated-BG zusammen! Noch nicht angemeldet? Dann aber hopp… hopp!

 

Nudel-Sterne
In der Wochen-Raid-Gruppe gibt es Nudel-Sterne für
a) Pünktlichkeit
b) Raid-Vorbereitung - hab’ dein Krempel alles dabei! Food, Flask, Repariert anwesend und ordentliche Raid-Skillung, Bonus-Siegel
und
c) Sockel gesetzt, VZ’s alle aktuell!

und letztlich gutes Spielen - hol’ aus deinem Char alles heraus, was geht! Alles erfüllt? An alles gedacht? Dann wird für den Stamm- und Raider der kommende Raid ein Platz gesichert sein. Noch Fragen nach dem Wieso und Warum? Ganz einfach! Wenn man ordentlich zum Raid erscheint, ist es für alle ein Zugewinn, da wir nicht lange herumlungern, sondern direkt durchstarten können! Wir haben pro Raid-Abend 180 Minuten um alles zu geben und es ist nur fair, wenn man ordentlich erscheint!

Diese Woche:
- Mythische Ini`s - Affixe: Platzend, Launisch, Tyrannisch
- Das Wochenereignis: Haustierkämpfe
- Das Große Rennen von Gnomeregan am Wochenende

 

Raid-Serie, 1/6
In der Raid-Serie stellen wir die Last-Templers „Tanks“, „Heiler“ und „DD’s“ vor, die in der Wochen- und Wochenend-Gruppe teilnehmen. Dabei wird nicht nur auf den Char geschaut, sondern auch auf die Raid-Aufgaben! Den Start machen die Wochen-Gruppen-Tanks.

Sie heißen Sháyná (Druide) und Vashanar (Todesritter):

 

Ein Tank muss mehr können als vor dem Boss stehen, seine Birne hinhalten und den Schaden für andere einstecken. Warum sollten wir gute Tanks mit mehr Respekt behandeln?

 

Tanks sind nicht wegzudenken. Ohne einen Tank schafft es eigentlich keine Gruppe, heil durch einen Dungeon oder Raid zu kommen, auch wenn manche Todesritter in WoW hin und wieder das Gegenteil beweisen. Tanks tragen die größte Verantwortung, wenn es darum geht, garstige Kreaturen umzuhauen. Heiler und DD’s bekommen meistens nicht viel oder eher weniger mit, weil sie entweder nur auf den Balken im Recount/Skada schauen oder versuchen im Rampenlicht zu erscheinen! Wenn man alles richtig macht, bleibt der Kampf für die Heiler und DDs relativ vorhersehbar und keiner muss sterben, außer dem Monster. Total einfach, oder? Nicht ganz. Gute Tanks tun viel mehr als nur Schläge einzustecken!

 

Gute Tanks haben darüber hinaus ihre Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit gemeistert. Anstatt die wertvollen Schutzmöglichkeiten zurückzuhalten oder spontan zu benutzen, planen sie diese vorher ein, um bestimmte Angriffe zu kontern und die Heiler zu entlasten. Auch hier gilt wieder: ohne Boss-Kenntnis keine Chance.

 

In den Augen von vielen Spielern hat ein Tank quasi unendliche Möglichkeiten, sein eigenes Leben im Notfall zu schützen. In der Praxis sieht das anders aus und die Cooldowns können schnell ausgehen. Deshalb ist Kommunikation mit dem Team als Tank enorm wichtig! Schließlich haben auch andere Klassen schützende Sonderfähigkeiten. Je besser sich ein Tank mit einem Heiler abstimmt ("Gib mir gleich mal einen CD"), desto besser können beide ihre Cooldowns einsetzen und Überschneidungen vermeiden. Schließlich nützt es nichts, wenn ein Tank in einem Augenblick durch mehrere Fähigkeiten effektiv 100% Schadensreduzierung erreicht, nur um in der nächsten Sekunde schutzlos vor dem Boss zu stehen. Die Ansagen der Tanks sind wichtig, für jeden! Kommunikation ist viel wert! Das gilt auch für die Kommunikation mit dem zweiten Tank ("Spott in 3, 2 …") und den Schadensausteilern ("Ich zieh den Boss. Kommt in die Mitte!"). So weiß jeder, woran er ist. Besonders eifrige Tanks können/müssen/sollten sogar im TS Boss-Fähigkeiten ansagen - trotz Boss-Addons wie DBM hilft das Spielern dabei, keine unnötigen Fehler zu machen.

 

Ein Tank verdient in jedem Schlachtzug Respekt! Immerhin übernimmt er als Prügelknabe sowieso Verantwortung für alle und beschützt Verbündete. Viele Tanks achten deshalb auch außerhalb eines Kampfes auf die Mitspieler. "Sind alle Stärkungszauber da?", "Hat jeder gegessen?", "Ist das Mana der Heiler voll?", "Lässt die Konzentration nach und die Gruppe braucht eine Pause?"

 

Solche Dinge können die Sieg-Chancen in einem Kampf erhöhen!

 

 

 
+++ News-Ticker +++ 04.10. bis 11.10. +++ +++

Die Ereignisse der vergangenen Woche!

ToS-Myth-Raid
Die WochenEnd-Gruppe hat am vergangenen Sonntag Goroth Myth gelegt und bei Harjatan - bis 5% runter geprügelt - fast den Kill erreicht. Allen, die daran teilgenommen haben, einen kraftvollen Glückwunsch und weiterhin viel Erfolg im ToS-Myth-Raid. Der Raidleiter Duriad wird das Raid-Setup noch anpassen und den ToS-Myth anführen und weitere Kills erarbeiten!

Rated-BG
Shâynâ hat vergangene Woche eine Abfrage für ein Rated-BG angestoßen und eine rege Teilnahme kam zum Vorschein, sodass am 14. Oktober ein Rated-BG angesetzt ist! Melde dich rasch an!

Was erwartet dich diese Woche?
- Mythische Ini`s - Affixe: Blutig, Vulkanisch, Verstärkt
- Der Weltboss steht im Südosten von Hochberg!
- Das Wochenereignis: 4 mythische Ini`s!

Wüte weiterhin in Azeroth und kämpfe für die Horde! Kil`Jaeden und seine Untertanen sollen das Fürchten vor den Hordlern von Last-Templers lernen! Es gibt kein Parlay für diese Halunken auf den Verheerten Inseln. Reise zum Schattenwachenvorstoß auf Mac`Aree und kämpfe im Sitz der Triumvirats und erhalte einen Ruhm des Abenteurers!

 
+++ News-Ticker +++ 27.09. bis 04.10. +++ +++

Diese Woche starten sehr schöne Ereignisse…

 

Gilden-Intern wird Duriad einen ToS-Mythisch-Termin versuchen zusammenzustellen. Wer daran Interesse hat, schreibt Duriad eine Ingame-Post mit Char-Name, Spec und Item-Level, sowie den Artefaktwaffenstand. Beispiel: „Charname, Hexenmeister, Gebrechen, 925, 58“.

 

Sháyná hat im Gilden-Kalender am 30.09. ein Rated BG-Event angesetzt, um zu schauen, wie viele Gildenmitstreiter daran Interesse haben. Meldet euch an, damit wir einen Termin festlegen können.

 

Was erwartet dich diese Woche?
- Vom 29.09. bis 06.10. ist ein Weltereignis „Erntedankfest“ und es startet in Orgrimmar.
- Der Dunkelmondjahrmarkt beginnt am 01. Oktober!
- Mythische Ini’s werden diese Woche mit den Dungeon-Modifaktoren Anstachelnd, Schrecklich und Tyrannisch bestritten.
- Der Weltboss steht im Norden von Hochberg, "Dunkle Gezeiten"!
- Für das Wochenereignis müssen diese Woche „4 Schlachtfelder“ gewonnen werden!

 

Das Gilden-Event „Nackt-Schwimmen“ vom 23.09. war ein richtig toller Erfolg. Gewonnen haben 1) Deaathwish, 2) Highlender und 3) Grolkar. Allen Gewinnern ein großes GZ! Die Ziegenmilch und das knusprige Fladenbrot haben zum Erfolg geführt :-).

 

Ein Ausblick auf das nächste Gilden-Event. Es trägt den Titel: Befreit Highlender! Termin und weitere Informationen kommen dann in der ersten Oktoberwoche.

 


Euch allen eine erfolgreiche ID-Woche!

 

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